Síguenos en redes sociales:

Bideojokoek ongizate mentala hobetzen dute, orain arte egindako ikerketa handienaren arabera

"Gure aurkikuntzek bideojokoak kaltegarriak izateari buruzko estereotipo komunak desafiatzen dituzte, edo, besterik gabe, aldi baterako euforia ematen dute", diote ikerketaren egileek

Bideojokoek ongizate mentala hobetzen dute, orain arte egindako ikerketa handienaren araberaFREEPIK

Japoniako adituek bideojokoen eta buru-ongizatearen arteko harremanari buruz egindako ikerketarik sakonenak pertzepzio negatiboei egiten die aurre, eta ohiko erabiltzaileentzat dituen onura psikologikoak agerian utzi ditu, 'Nature Human Behavior' aldizkarian argitaratu dutenez.

Ikerketa Osakako Unibertsitateko, Hamamatsu Unibertsitateko Medikuntza Fakultateko, Takasaki Hiriko Ekonomia Unibertsitateko, Ikasketa Politikoen Graduondoko Institutu Nazionaleko eta Nihongo Unibertsitateko (Japonia) ikertzaileek egin dute, eta ondorioztatu dute lotura kausala dagoela jolasen eta osasun mentalaren hobekuntzaren artean.

Hala ere, kontsolek inpaktu desberdinak izan zituztela aurkitu zuten. Hala, ikerketak ondorioztatzen du PlayStation 5ek haurrentzako onura psikologiko txikiagoak eskaintzen bazituen ere, Nintendo Switchek onura psikologiko handiagoak eskaintzen zituela. Aurkikuntza horiek zalantzan jartzen dute jokoak unibertsalki kaltegarriak direlako estereotipoa haurrentzat, eta nabarmentzen dute garrantzitsua dela jolasen izaera multifazetikoa kontuan hartzea, plataformak, generoak eta jolas-estiloak barne, ikerketan eta politikak formulatzean.

"Gure aurkikuntzek bideojokoak kaltegarriak direla edo aldi baterako euforia besterik ez dutela adierazten duten estereotipo komunak desafiatzen dituzte", dio Hiroyuki Egami egile nagusiak, Nihongo Unibertsitateko irakasle laguntzaileak. "Frogatu dugu bideojokoek osasun mentala eta bizi-gogobetetasuna hobetu ditzaketela pertsonen espektro zabal batean".

"Aurreko ikerketa askok ondorioak atera zituzten analisi korrelatiboetatik, kausaren eta efektuaren artean bereizi ezin diren behaketa-datuekin. Gure diseinu esperimental naturalari esker, segurtasunez esan dezakegu jokoek benetan ongizate hobea dakartela, hari lotuta egon beharrean ", gehitu du.

Ikerketa honen datuak COVID-19 aldian bildu ziren arren, egileek etorkizuneko ikerketak egitearen garrantzia azpimarratzen dute emaitza hauek testuinguru ezberdinetan egiaztatzeko. Hala ere, azterlanaren metodologia sendoak bideojokoen eta ongizate mentalaren hobekuntzaren arteko kausazko harremanaren ebidentzia sinesgarria ematen du.

Ikerketa aitzindari honek funtsezko frogak ematen ditu politiketako arduradunek eta nazioarteko erakundeek, hala nola OMEk eta UNICEFek, baliabide digitalen kontsumoari buruzko ikuspegi zehatzagoak landu ditzaten. Era berean, ongizatea hobetu dezaketen joko-esperientzia pertsonalizatuei buruzko etorkizuneko ikerketetarako bidea errazten du, ikertzaileek diotenez.