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La piratería baja un 6% pero sube la descarga ilegal de libros y videojuegos

En 2017 hubo 4.005 millones de accesos irregulares por un valor de 22.000 millones de euros

Sábado, 7 de Abril de 2018 - Actualizado a las 06:03h

Varios manteros exponen DVD en la calle.

Varios manteros exponen DVD en la calle. (Foto: Efe)

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Varios manteros exponen DVD en la calle.

Madrid- La piratería digital en España descendió un 6% el año pasado por segunda vez consecutiva, aunque aumentó el número de personas que acceden a contenidos ilegales de series, libros y películas, según desvela el informe del Observatorio de la piratería y hábitos de consumo de contenidos digitales 2017.

Tal y como se desprende de este documento elaborado por la consultora GfK y presentado ayer en la Secretaría de Estado de Cultura por la Coalición de Creadores e Industrias de Contenidos y LaLiga, el año pasado hubo 4.005 millones de accesos digitales ilegales a contenidos por valor de 21.899 millones de euros, lo que provocó que la industria cultural, del videojuego y el fútbol dejaran de percibir 1.857 millones de euros.

El número de acceso ilegales bajó un 3% respecto a os 4.128 accesos ilegales de 2016, mientras que el valor de lo pirateado cayó un 6% desde los 23.294 millones de euros del año anterior. Aún así el sector de la piratería vio como creció un 4,1% la ganancia que dejó de obtener, que llegó a 1.857 millones. Un aumento, según Carlota Navarrete, directora de la Coalición, que se puede deber, entre otros, a que se “han producido muchos más contenidos en el mercado. Hemos perdido más porque había más contenidos que piratear y de mayor valor”.

En cuanto al volumen de contenidos a los que se accede de manera ilegal, en 2017 bajó el de música un 6,1% respecto a 2016;un 8% en películas, un 7,5% el fútbol y un 1,5% las series de TV, pero los videojuegos y los libros experimentan una subida 8,2% y 12%, respectivamente.

Por su parte, el informe también refleja que el 51% (47% en 2016) de los consumidores que acceden a contenidos ilegales argumentan que lo hacen porque “los contenidos originales son muy caros”, por la “rapidez y facilidad de acceso” (43% respecto al 42% del pasado año) o porque “ya pago mi conexión a Internet” (50%, tres puntos más que en 2016).

También aumenta el peso de las justificaciones “no estoy haciendo daño a nadie” y “no hay consecuencias legales para el que piratea, ya que no pasa nada”, que este año llegan hasta el 25% en ambos casos. “Percepciones que hay que cambiar”, añadió Navarrete. En cualquier caso, la práctica totalidad de los internautas conocen la existencia y oferta legal de contenidos mediante plataformas de suscripción u otras modalidades, plataformas como Netflix (91%), Spotify (81%), Movistar+ (80%) o HBO (68%) lo que desactiva las justificaciones esgrimidas por los usuarios piratas que decían hacerlo ante la ausencia de oferta legal accesible a precios asequibles. Navarrete destacó también “el esfuerzo continuo” realizado por la industria -a la que calificó de “proactiva”- para combatir en todos los ámbitos la piratería, quien presenta cerca del 90 % de las denuncias en vía administrativa.

Baja el fútbol ilegal Por su parte, el responsable de antipiratería de LaLiga, Emilio Fernández, expresó su “satisfacción” por haber conseguido reducir el número de “individuos que visualizan el fútbol de manera ilegal”. “Se ha reducido un total de cinco puntos desde 2015, pasando del 21% en 2015 al 16% en 2017. Tras la creación de un departamento específico por parte de LaLiga en la lucha contra la piratería audiovisual y la protección de los derechos audiovisuales, se han bloqueado 12 dominios de páginas web, desde el Departamento Legal de LaLiga”, explicó.

Además, continuó Fernández, “gracias a Marauder se han eliminado cerca de 168.000 vídeos en redes sociales y 124 apps, rozando un porcentaje de eliminación del 98,44%. Desde el compromiso de LaLiga de luchar contra la piratería hemos desarrollado nuestros propios mecanismos tecnológicos para enfrentarnos a ella, Marauder y Lumiere”. - Efe

Balance

Accesos ilegales. En 2017 hubo 4.005 millones de accesos digitales ilegales a contenidos por valor de 21.899 millones de euros y creció un 4,1% el lucro cesante para el sector, que llegó a 1.857 millones.

Naturaleza. Por tipología, tras los 1.560 millones de contenidos musicales, el producto más pirateado fueron las series de televisión (945 millones), seguidas por películas (726 millones), libros (419 millones), videojuegos (241 millones) y fútbol (113 millones).

Valor. En cuanto al valor de los contenidos, las películas fueron los contenidos más perjudicados, con un valor de 5.183 millones de euros, seguidos de los videojuegos (5.622), música (5.183), libros (3.609), series (1.405) y fútbol (355).


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